Luces, cámaras y render básico en Blender

Llegamos a la parte dedicada a la producción final de nuestra obra. Veremos como configurar cámaras, luces, entornos HDRi y los ajustes de renderizado además de realizar una pequeña animación 360.

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Aprende Blender desde cero y crea objetos en 3D, sus materiales, iluminación y texturizado. Además de aprender los fundamentos de este gran programa de diseño 3D.
Blender
Comenzamos las clases de Blender con una lección acerca del modelado en la que aprenderemos las herramientas más importantes con un ejercicio práctico.
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Continuamos con las lecciones de Blender para aprender los aspectos básicos de los materiales. Cómo aplicarlos, editarlos, copiarlos y cambiar su configuración.
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Continuamos con Blender en esta importante lección donde te enseño cómo colocar texturas en cualquier objeto y como editarlas con Photoshop.

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