Luces, cámaras y render básico en Blender

Llegamos a la parte dedicada a la producción final de nuestra obra. Veremos como configurar cámaras, luces, entornos HDRi y los ajustes de renderizado además de realizar una pequeña animación 360.

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Aprende Blender desde cero y crea objetos en 3D, sus materiales, iluminación y texturizado. Además de aprender los fundamentos de este gran programa de diseño 3D.