Este tutorial recoge muchas de las acciones necesarias para realizar modelado poligonal en 3ds Max.
Con este pequeño ejercicio de creación de un platillo volante aprenderemos a utilizar la malla poliginal editable y las funciones de inset, extrude y bevel.
Además haremos uso de un plugin GRATUITO para 3ds Max llamado Greeble que nos permitirá añadir detalles extra al modelado.