Modelado con Curvas, Modificadores y más en Blender

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No solo se vive de modelado poligonal. En esta lección verás otras formas de crear objetos ayudándote de splines, curvas, vértices y modificadores.
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Hay cosas en la vida... que no pueden hacerse a la antigua usanza. Y una de ellas es recrear fiélmente las físicas del mundo que nos rodea. Aprende a crear simulaciones de objetos rígidos, blandos, telas, líquido o incluso fuego y humo.