Sistemas de partículas en Blender

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Hierba, pelo, nieve, lluvia, gotas... Aprende a utilizar los sistemas de partículas para poder crear réplicas de objetos 3D con comportamiento parametrizado.
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Vamos a darle un poco de color a tu escena. Pero no solo se trata de materiales, si no de cómo adaptar las texturas a los objetos mediante las coordenadas UV.