Revisamos el sistema de producción audiovisual y cerramos Gravity
Qué se hizo
Revisaremos el anuncio final de Gravity y las decisiones que nos han permitido dirigir cámaras, planos, personajes y acciones. Recorreremos el sistema audiovisual creado con ese aprendizaje, su guía y la prueba de una nueva pieza hasta la previs en Blender. Después hablaremos de cómo empezar en LMB, del papel de los sistemas y de la evolución hacia proyectos, venta y marketing, además de las ideas planteadas para Contratrazo y la comunidad.
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¿Primera vez con agentes, skills o MCP? La clase gratuita te explica el mapa desde cero en unos 54 minutos.
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